FAQ

¿Dónde puedo comprar Gladiatoris?

Aún no es posible comprar el juego. Seguimos trabajando en el relanzamiento de GLADIATORIS, aprovechando todos los niveles de experiencia ganados en la campaña de 2016.

¿Cuánto playtesting ha tenido Gladiatoris?

El juego ha sido extensamente probado a lo largo de más de seis años. Desde su primer prototipo en 2009 ha sido probado ya por alrededor de doscientos jugadores. Llevamos todo este tiempo haciendo demostraciones en convenciones y jornadas, solicitando siempre a los participantes que rellenen una completa encuesta acerca de diversos aspectos del juego. Estas encuestas han sido esenciales para ajustar mecánicas, mejorar reglas y descubrir los puntos fuertes y débiles.

Además se han celebrado cuatro ligas anuales (las Ludi Pucelae y la Ultima Test), que nos han permitido comprobar la capacidad de Gladiatoris para este tipo de eventos y, sobre todo, recibir las inestimables aportaciones de auténticos expertos. Esto nos permite garantizar que las reglas no son sólo aptas para “novatos” (permiten sofisticadas estrategias que traerán la ruina a tus contrincantes), y que el juego no se agota tras unas pocas partidas.

Todo este tiempo de desarrollo nos ha permitido, además, ir diseñando las futuras ampliaciones, de modo que los nuevos equipos y reglas no descompensen a los del juego básico.

¿Cómo es la mecánica básica del juego?

Se trata de un juego de miniaturas por casillas en un tablero modular. Cada jugador encarna a un lanista, y controla a un equipo de gladiadores. Cada luchador de su equipo, sea Gladiador, Fiera o Esclavo, tiene cuatro características (Velocidad, Dados de Daño, Dados de Defensa y Heridas) y generalmente una o más habilidades especiales. Durante cada prueba de los juegos, las miniaturas se mueven por el tablero intentando alcanzar los objetivos que le darán la victoria a su equipo. Para ello se atacan unas a otras lanzando dados especiales, tratan de alcanzar posiciones ventajosas y, de cuando en cuando, reciben beneficios extra de las cartas de juego.

Al principio de la partida los jugadores eligen su equipo de gladiadores y lo mejoran a su gusto con el dinero inicial. Disputan la primera prueba de la partida, con cuyos premios pueden seguir mejorando a su equipo. Este proceso se repite hasta que al final de la última prueba el ganador es el lanista (jugador) con más sestercios.

¿Para cuántos jugadores es?

Con el juego básico, pueden participar entre 1 (modo en solitario) y 4 jugadores (hasta 6 con las ampliaciones).

Cualquiera de las ampliaciones aumentan también el número hasta 6 jugadores… ¡aunque hemos llegado a juntar varias ampliaciones para enfrentar a 10 jugadores en el Circus Maximus!

Me gustaría saber más sobre Gladiatoris…

No hay problema, puedes consultar nuestro blog, en el que llevamos varios años colgando detallados informes, con multitud de fotos, de nuestras partidas (empleando los prototipos iniciales). También podrás encontrar los orígenes y trayectoria del juego (desde hoy hasta los primeros pasos) en nuestra página de “Encuentros”.

Además, estaremos encantados de contestar a cualquier duda. Puedes escribir aquí mismo, en “Deja un comentario”.

5 pensamientos en “FAQ

    • Hola, Luis. Empezaremos la primera semana de noviembre. Avisaremos de la fecha exacta en cuanto tengamos todas las confirmaciones necesarias, tanto en las redes sociales como por mail a los apuntados en la lista de amigos (http://www.escenarys.com/es/lista-de-amigos/).

      Te recomendamos que te apuntes en ella para no perderte las actualizaciones importantes. También damos bastante guerra en Twitter y Facebook (hay enlaces en la barra lateral), si quieres seguir el día a día del juego.

      ¡Muchas gracias!

  1. Hola buenas! es posible pedir una copia del print and play del juego para quitar el hype hasta que salga algun día??? muchas gracias ^^. si fuera posible tenerlo. Espero verlo algún dia en el mercado o kickstarter de nuevo. Saludos!!

    • ¡Saludos de nuevo! En EscenaRYS, después de varios meses de reuniones esporádicas, estamos por fin en junio trabajando casi a tiempo completo, preparando el prototipo 2.0… lo que está acarreando un montón de trabajo. El juego sigue adelante, con todo lo aprendido durante la campaña de 2016, y el print&play es uno de nuestros primeros objetivos (no puedo dejar de agradecer todo el apoyo recibido durante la campaña), pero debe recoger estos cambios. ¡Muchas gracias por mantener el interés! Daremos señales de vida muy pronto. 🙂

      ¡Salud!

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