¡Apúntate!

¡Saludos!

La campaña de venta de Gladiatoris comenzará la primera semana de noviembre, pero si quieres apuntarte ya y estar informado de las últimas noticias, puedes dejarnos tu correo electrónico (que no publicaremos en ninguna parte) aquí:

Trabajamos con WordPress, y solo usaremos tus datos para mantenerte al tanto del desarrollo de nuestra campaña de edición y venta de Gladiatoris (vamos, que no te van a llegar anuncios publicitarios ni cosas raras).

¿Porqué deberías apuntarte? Así nos ayudarás a calcular el número de unidades del juego básico que podremos lanzar a la imprenta (y, cuanto mayor sea el número, menor el precio). Además, nos permitirá recordarte el inicio de la campaña dentro de unos meses (será este mismo año, pero aún no tenemos cerrada la fecha).

Publicaremos tu alias en nuestra lista de amigos (sin compromiso ninguno), para animar a otros jugadores a apuntarse… ¡Cuantos más seamos, más Gladiadores podremos sacar a la arena (literalmente)!

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LIBELLUS NUMERARIUS V – 14 MAIUS 2018

¡Saludos de nuevo!

Tras varios meses escondidos en los bárbaros confines del Imperio, los lanistae de EscenaRYS volvemos a la carga. Ha pasado un año y medio desde nuestra campaña de 2016, con la que vaciamos nuestras arcas; trabajando bajo los látigos estamos reuniendo, al fin, suficientes sestertiae para afrontar el esperado relaunch. ¡Gladiatoris vive!

Gladiatoris vive, cierto es… pero nos asaltan numerosas dudas. Fueron muchas las personas que nos aconsejaron durante la campaña, en Darkstone, BSK, BGG y otros foros públicos: les escuchamos, y creamos el nuevo prototipo según sus ideas. Así llegamos a las minis grises con peanas de colores, o trocamos el marcador de PAVIDUS y el dado de fieras, sin perder un ápice de jugabilidad.

Ahora necesitamos consejo de nuevo, para afrontar el relaunch de la forma más efectiva. Volvemos a las redes, a las jornadas y a las reuniones de Ludo para, liberados del lastre de nuestra idea primigenia del juego, diseñar un Gladiatoris factible, que pueda convertirse en una realidad en el menor espacio de tiempo (¡son ya nueve años jugando con los prototipos!).

Mantenemos a todos nuestros viejos colaboradores: Jaime González “Sector 6”, que nos ha asesorado en la creación del nuevo prototipo, además de seguir ocupándose del diseño gráfico; y los ilustradores, Antonio Manzanedo, hasta arriba de encargos; 3DBreed, escultores 3D de juegos como Skull Tales. Y ahí en las sombras seguirán Gerardo Abad “Lanarch” y Miguel García “Orphebus”…

Y, por supuesto, debemos recordar que, detrás de la ambientación histórica de Gladiatoris se encuentra el experto Alfonso Mañas, en cuyo siguiente libro estamos trabajando. No se trata sólo de un manual ilustrado explicando los tipos de gladiadores: ahondando en las fuentes clásicas, Alfonso Mañas nos ha sorprendido con un nuevo e interesante libro que recopila las crónicas existentes de los combates del Coliseo, y será también la base de una serie de escenarios de juego. El libro perfecto para introducirse en el mundo de la gladiatura y recrear los combates documentados en nuestra flamante arena de Gladiatoris.

Queremos volver a las jornadas, a las campañas anuales (hay pendiente una de veteranos de Reika) y, en definitiva a volver a la emoción de lanzar los dados y obtener los críticos contra todo pronóstico.

¡Iugula!

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