Murmillo (Scutarii)

Gladiatoris - Murmillo (Scutarii)

MUrMILLO

El representante típico de los Scutarii (Escudos Grandes) es fácilmente reconocible por su yelmo decorado con la figura de un pez (mormyros, en griego): es el gladiador que la retiaria trata de “pescar” con su red. Casi imposible de derribar, su armadura y su pesado escudo le dan una gran resistencia en la arena.

Gladiatoris - Murmillo (Scutarii)

A Nivel III cuenta con las habilidades de Gran Golpe (gastando una carta de ataque roja, lanza una estocada letal con su gladius), Pies de Plomo (gastando una carta verde, aumenta su defensa e impide que sea empujadodesplazado ni derribado, salvo con un “Rayo de Júpiter”), y Scutum Pesado (siempre puede emplear los dados de contraataque para aumentar su defensa). Se trata de un Gladiador con una excelente técnica defensiva, muy útil en arenas con Fosos y Pozos sin Fondo, que agotará a tus rivales mientras los pobres tratan en vano de traspasar tu armadura.

Murmillo (pl. murmillones): clase de gladiador, adversario habitual del thraex, el hoplomachus y el retiarius. Deriva del gallus, y toma las armas propias de los galos. A veces llevaba la cresta del yelmo decorada con la figura de un pez, al cual cantaba el retiarius la siguiente copla: “No te persigo a ti, persigo al pez, ¿por qué me rehúyes, galo?”. El nombre de murmillo deriva de mormyros (μορμύρος), nombre en griego de un tipo de pez.

Extracto del glosario de GLADIATORIS, revisado por Alfonso Mañas.

Proceso de Diseño

Gladiatoris - Murmillo 01 Egoitz Pinto ago09 redEl Murmillo de los Escudos Grandes fue la primera miniatura 3D que realizamos para GLADIATORIS, y marcó la pauta de trabajo, sufriendo numerosas correcciones históricas de la mano de nuestro especialista, Alfonso Mañas.

Pero, mucho antes de empezar el diseño 3D, nuestro antiguo “Mirmillón”, hoy Murmillo, también fue la primera ilustración y, desde los inicios en 2009, el primer logo de GLADIATORIS, gracias al trabajo desinteresado de Egoitz Pinto “Darius”.

Gladiatoris - Murmillo de Alfonso Mañas (abr14)

En 2014 se incorpora nuestro historiador, Alfonso Mañas, enviándonos docenas de fantásticos dibujos y collages de todos nuestros arquetipos de gladiador. Entre ellos, este Murmillo.

Gladiatoris - Murmillo 3D en proceso, junio 2014

Con un pequeño dossier de referencias, 3DBreed se lanza a modelar el primer Murmillo.

…Y para nuestra sorpresa, Alfonso Mañas acompañó a sus correcciones con referencias visuales y dibujos de su propia mano.
Alfonso: “…sobre el pez en el yelmo, a día de hoy no se ha hallado ningún yelmo de murmillo (ni de otro tipo gladiatorio) que lleve un pez. Todos los yelmos hallados tienen una gran cresta (que en realidad suponemos que representaba la aleta dorsal de un pez, y ahí residía el guiño al nombre de murmillo).”

Gladiatoris - Murmillo corregido por Alfonso Mañas

Gladiatoris - Murmillo del prototipo (Crusader Miniatures, modificado)Y es que yo estaba empeñado en el dichoso pez (la opción de las plumas, como el penacho que se aprecia en la lápida, nos la reservábamos para otros gladiadores). Recientemente, había modificado la miniatura del prototipo, para añadirle un pececillo al yelmo. Pero, como el mismo Alfonso reconocía, nos quedaba una opción: “Sin embargo (…), hay fuentes que literalmente dicen que había un “piscis” en el yelmo (…) y hay, por tanto, que aceptar que debía de haber yelmos de murmillo con un pez, aunque la arqueología no haya hallado ninguno.”

Gladiatoris - Murmillo corregido por Alfonso Mañas

De modo que la decoración del yelmo con este “piscis” es, al menos, plausible. Eso sí, no podría sustituir a la cresta: “si alguna vez pusieron un pez sobre el yelmo del murmillo creo que lo habrían hecho encima de la cresta, pues eso sí es una constante: los yelmos de los murmillones siempre llevan cresta.”

Discutimos y retocamos muchos otros detalles de la miniatura, como la ocrea, el subligaculum, la postura correcta para atacar con el gladius tipo Pompeii… Nos preocupaba, afinando tanto, “quemar” a nuestros escultores… pero su respuesta fue entusiasta.
3DBreed: “…no tengáis miedo a pedir detalles, de eso nos encargamos nosotros. Habrá algunos que podrán salir, y otros que serán más difíciles de representar por el propio tamaño de la miniatura, pero que eso no os impida pedir.”

Murmillo v2

La segunda versión volvió a ser duramente criticada por Alfonso Mañas, inflexible con los más pequeños detalles… en especial, con el escudo, que generó un jugoso debate.
Murmillo 02 Alfonso 01
Alfonso: “Al escudo le han añadido pinchos (esto no estaba en los escudos romanos y debería eliminarse).”
Nos encantan los Guerreros del Caos con pinchos (Luis tenía un equipo de Blood Bowl que mataba un par de adversarios por partido); también nos gustan los nigromantes con calaveras, o los elfos con hojitas… pero queremos un juego realista hasta donde nos sea posible.
corrección Alfonso murmillo_03 red
Alfonso: “El scutum también podía manejarse con cinta en brazo y mango en mano. (…) Cuando estuve en Roma en 2010 pude luchar con scuta de ese tipo (cinta y mango) y se golpea mejor en horizontal. Solo con mango es mejor para golpe en vertical. Los gladiadores podían elegir entre ambos tipos, según su estilo gladiatorio, pero para los soldados parece que solo se usaba el mango horizontal (más versátil en movimientos, que era lo que se necesitaba en el ejército, pues en marchas, batallas de horas, etc. uno necesitaba versatilidad en el movimiento del scutum).”
3DBreed: “En la forma de coger el escudo intentamos que la figura sea lo más sólida posible, para que no se parta. Nos da miedo que, al agarrarlo como indica Alfonso, la muñeca no aguante el peso y se doble o rompa.”

¡Sabias palabras! Al final, optamos por las dos cintas, dejando el mango único para la siguiente miniatura, el Provocator (que no tiene umbo, menudo lío).

David: “Aquí estamos tratando aspectos que, si bien no son ni mucho menos necesarios, se descuidan en muchas miniaturas de gladiadores (tengo alrededor de un centenar en mis maletines). Está claro que los gladiadores inventados son estupendos: véase Spartacus (Stanley Kubrick, 1960), Gladiator (Ridley Scott, 2000), la serie Spartacus y, en general, todas las pelis de gladiadores. Pero se puede jugar igual de bien con los arquetipos históricos. Se trata de un valor añadido para los jugadores serios y los aficionados a la historia.”

MURMILLO_FINAL_03

Y así, en octubre de 2014 y tras horas y horas de intenso trabajo, los escultores nos enviaron… ¡La primera miniatura definitiva  de Gladiatoris! Además, hicimos varias pruebas en rojo, y usamos esta imagen durante meses como nuestro logo en Twitter.
3D Breed: “La miniatura final debería quedar como en las imágenes que os adjunto. Los cambios son:
– Aumento del volumen abdominal para hacerlo más gordo, aunque sin pasarse. En la anterior revisión no adelgazamos a la miniatura, pero igual dio esa imagen al suavizar la musculatura para hacerlo más realista.”
– Definición de la musculatura como en la versión de prueba.
– Cinturón corregido con hebilla redonda.
– Manica sin remaches ni tuercas.
– Casco con cara de Medusa en la parte frontal. 
– Ocrea izquierda corregida.
– Escudo corregido. (…) Posición más baja del brazo que aguanta el escudo.
– Peana hexagonal.”

En 2016, con el aterrizaje de EscenaRYS, repasamos las viejas miniaturas: nuestros escultores habían ganado muchos puntos de experiencia, y teníamos algunas nuevas directrices del impresor.
3DBreed: “Os adjuntamos unas imágenes con la comparativa entre los retoques que hemos hecho al Murmillo para prepararlo para impresión.”

“En principio, como ya comentamos con David, todas las poses que tenemos hasta ahora se pueden hacer en miniatura. La cuestión es que, más que probablemente, algunas miniaturas haya que “cortarlas” en dos o más piezas por cuestiones de molde, sacar las piezas por separado y luego pegarlas.”
Se referían, entre otras, a la miniatura de la Retiaria: siempre fuimos conscientes de que su postura duplicaba el coste… ¡pero esa mini merecía la pena!

Con estos últimos retoques, la miniatura quedó cerrada; aprovechamos además para cambiar el color rojo carmín, por otro un poco menos “Parchís”. ¡Y así nació nuestro primer guerrero de la arena!