Autores

EscenaRYS cuenta con un gran equipo de profesionales; la mayoría de ellos son al mismo tiempo expertos jugadores.

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Creadores

David Temprano, alias “Thraex”. Cofundador de EscenaRYS. Escenógrafo de cine y televisión; ha diseñado los decorados (y las armas) de varias producciones de recreación histórica (“Águila Roja”, “Toledo. Cruce de Destinos”, “Carlos Rey Emperador”, “La Catedral del Mar”), de terror (“Alma Sin Dueño”), y de variedades (“La Voz”, “Hit”); también ha participado en grandes producciones (“Exodus”, “The Man Who Killed Don Quixote”, “Rambo. Last Blood”, “La Sociedad de la Nieve”, “Road to Bethlehem”). Profesor de dirección artística en la Escuela de Cinematografía de la Comunidad de Madrid (Ecam).
“Como fan confeso de los Parmularii, debo hablar: escoged con buen juicio (a los verdes, claro), armad a vuestro Thraex hasta el Nivel III, y disfrutad viendo cómo acaba con vuestros enemigos…
¡Viva Kirk Douglas!”

Luis Valleaguado, alias “Lusitor”. Cofundador de EscenaRYS. Ingeniero especializado en la constucción de arquitectura efímera (series de TV, cine…) y profesor de dibujo técnico en la Ecam. Autor de los juegos “Urban explorer” y “Populi Turolii” (galardonado como mejor juego de autor español 2014).


historiador experto en munera

Alfonso Mañas. Doctor con mención europea en Historia del Deporte por la Universidad de Granada, y autor de “Gladiadores: el gran espectáculo de Roma” (Ariel, Barcelona 2013).

Podéis leer su reseña sobre GLADIATORIS en la pestaña de “Ambientación Histórica”.


asesor Y artista IID

Jaime González García. Diseñador gráfico y cofundador de la agencia Yousers Comunicación. En sus ratos libres se dedica a la creación de juegos de mesa como Minitank o Sector 6 (publicado por Dracoideas en 2017). Actualmente colabora en la coordinación de la Asociación Ludo.

En enero de 2017 se suma al núcleo de EscenaRYS como nuestro nuevo asesor.


artistas IID

Antonio José Manzanedo. Ilustrador afincado en Cáceres, que ha trabajado para editoriales y compañías como Games Workshop, Fantasy Flight Games, RuneQuest, 7emeCercle, Journey: Wrath of Demons, La Marca del Este, Holocubierta, Krynea… y que se presenta él mismo:
“Aunque a día de hoy casi todo mi trabajo lo realizo de forma digital, me formé en el dibujo y la pintura tradicional en la facultad de Bellas Artes de Sevilla y Salamanca.
Desde muy pequeño me fascinaba el arte de Frazetta tan expresivo e impactante, fue un verdadero genio tanto del lápiz como del pincel y ha influenciado a incontables artistas. También admiro el arte de los grandes maestros clásicos, Goya, Velazquez, Rembrandt, Sorolla,… Mi arte es una amalgama de todas esas cosas que me han marcado de una forma u otra desde niño hasta ahora, artistas, comics, videojuegos, películas, música,…  entre otras mil cosas.

¡Espero que os guste! ¡Un fuerte abrazo a todos, que disfrutéis del juego y a cuidarse mucho amigos!”

Además, tuvimos el privilegio de contar con la colaboración de David Arenas y Monsterpit. ¡Unos monstruos del lápiz digital!


artistas IIID

Guillermo Benito González y Antonio Fernández de Paz (ambos bajo el alias “3DBreed”). 3D artists especializados en escultura y modelado digital, diseño de interiores e infoarquitectura. Fundadores de la marca 3DBreed Miniatures.


gestor de la comunidad

Gerardo Abad, alias “Lanarch”.


asesorES

Marcos Valle Aguado, propietario de tienda de juegos Zombies y Princesas.

Miguel García, alias “Orphebus“.


Además, hemos contado con la colaboración de un enorme grupo de amigos y probadores del prototipo, los cuales, a lo largo de todos estos años, nos han empujado a seguir adelante con el proyecto.