Gladiatoris Vive (y vuelve a las Ludo Ergo Sum)

¡Saludos!

Después de medio año encerrados dándole vueltas al relanzamiento de Gladiatoris (¡Impavidus!), por fin tenemos nuestro nuevo prototipo listo, y muchas ganas de estrenarlo.

Para ello, un año más, volvemos a las jornadas Ludo Ergo Sum de Madrid, del 9 al 10 de septiembre.

Montaremos la nueva arena el viernes 9, de 18:00 a 21:30, en la zona de prototipos y, si sobran lanistae como el año pasado, la trasladaremos donde sea menester el sábado y el domingo (recordad que los primeros anfiteatros eran de madera y se montaban y desmontaban para la ocasión, como las plazas de toros de algunos pueblos).

Serán, como siempre, partidas de iniciación abiertas a cualquier jugador… pero si se apunta algún veterano, un servidor está deseando quitarle el hierro a la sica (que ya está bien de tanto rayo láser este verano).

Durante las partidas tomaremos fotos del nuevo prototipo, que recoge gran parte del trabajo de arte final de Jaime González García (alias “Sector 6“). Hasta entonces, aquí os dejo algunas fotos memorables de Gladiatoris en las LES2016.

¿En qué ha cambiado el prototipo? Bueno, fueron muchas las ideas que surgieron durante la campaña de KS de 2016, y nos hemos tomado el tiempo necesario para estudiar todas ellas, e implementar las mejores (y de paso, mejorar un poco al Murmillo para que el Secutor no se lleve todos los aplausos en los Scutarii). Una de las más impactantes será la desaparición de las miniaturas de colores (“tipo Parchís”), en favor de una gama de dos grises, plateado y cobrizo, y las tan solicitadas peanas de colores, que esperamos que os gusten.

¡Nos vemos en Aluche! 🙂

LIBELLUS NUMERARIUS IV – 12 IANUARIUS 2017

¡Hola de nuevo y feliz 2017!

GLADIATORIS se está recuperando a un ritmo de 1 Herida/semana… y ya podemos adelantar alguna noticia:

1. Jaime González García, diseñador gráfico de GLADIATORIS y autor del exitoso Sector 6 (este domingo finaliza su Kickstarter, no te lo pierdas), se suma al núcleo de EscenaRYS como nuestro nuevo asesor.

2. Seguimos trabajando en el relanzamiento de GLADIATORIS, aprovechando todos los niveles de experiencia ganados en la campaña de 2016. TODAS las ideas y sugerencias recibidas durante la campaña (gracias a todos otra vez) están siendo estudiadas una por una, para incorporar las mejores.

3. Estamos trabajando en alguna sorpresa para este 2017. Pensamos que os gustará, pero aún es pronto para revelaciones. ¡Queda GLADIATORIS para rato! 😉

¡Muchas gracias por seguir ahí! Estamos encantados de haber conocido a tanta gente estupenda interesada en nuestro juego.

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